유투브 실시간 방송 베타가 진행중입니다

세계 최대의 미디어 사이트 유투브는 이제 실시간 방송까지 그영역을 확장하고 있습니다.

아이폰6의 4K와 상용화 예정인 5G는 HD -> UHD까지 지원 가능성을 보여주고 있습니다.

 

아마존에서 인수한 twitch(트위치)의 실시간 방송은 각종 게임과 제휴를 통해 쉬운 방송을 무기로 시장을 공략하고 있다

특히 하스스톤의 경우 (2016년 5월27일기준) 6만명에 가까운 사람들이 시청중이고 오버왓치도 4만6천명이 시청중이다

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잠시 옆길로 샛는데 다시 돌아와서 유투브 실시간 방송하기를 해보겠습니다.

<준비물>

i5급 RAM:16기가 GTX560 1G 이상 급 PC window7
아이패드 에어

프로그램
AIRPLAYER http://pro.itools.cn/airplayer

XSplit Broadcaster https://support.google.com/youtube/answer/2907883?hl=ko

에이플레이어를 설치하고 톱니모양을 눌러서 설정으로 들어갑니다.

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화질은 1번을 1920*1080으로 맞춰주고 2번을 눌러서 확인을 합니다.

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1)전체화면
2)최상위창 고정
3)방향전환 (잘 모르겟네요…번역불가)
4)녹화

아이패드나 아이폰의 에어플레이를 켜고 itool을 선택하면 패드나 폰의 화면 컴으로 뙇~나옵니다.

다음단계로 가보겠습니다.

XSplit Broadcater를 설치하고 소스추가-게임캡쳐에 들어가면 airplayer가 보입니다. 첵크해주시면 스트리밍 될 화면 나오기 시작합니다.

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1) 설명그대로 최대 4시간 전까지 다시 돌아가서 볼수 있는 기능입니다
2) 실시간 방송 종료후 방송을 저장하지 않겠다는 표시입니다.

네모칸은 중요한 내용입니다.
인터넷방송의 경우 버퍼로 인해 방송이 시청자에게 전달되기까지 시차가 있습니다. 보통 15초정도로 보면됩니다.
이 시차를 늘리면 방송이 끊김이 덜합니다. 하지만 방송을 보고 있는 시청자의 덧글이나 반응이 많이 늦어지게 됩니다.(소통에 힘들겠지요…)
상호작용에 최적화라는 말은 이러한 버퍼타임(시차)를 줄이는 옵션입니다.

유투브와 페이스북 트위치까지 실시간 방송이 늘어남에 따라 퀄리티와 기술이 발전하고 개인 미디어도 많이 발달하고 있습니다.

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